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《幼儿思维游戏课程开发与实施的研究》课题阶段计划(符洁亚2018.2-2019.1)
发布日期:2018年02月07日    点击次数:     作者:符洁亚    来源:

 

                       课题组成员个人课题研究阶段计划

课题名称

幼儿思维游戏课程开发与实施的研究

研究成员

符洁亚

研究阶段

2018.2—2019.1

1.从幼儿的需要和特点出发,以“优化游戏教学活动,提高教学有效性”为主旨,以“凸显幼儿园课堂游戏化的教学特色,提高教师课堂教学的效率”为目标.

2.从课堂游戏化教学内容、教学目标、教学形式、教学反思等方面有效性策略研究入手,探寻激发“趣”、引发“行”的有效方法与相关教育策略。

3.通过课题研究激发孩子参与教育教学活动的兴趣,引发孩子在动脑、动口、动手的过程中主动探求并积极参与教育教学活动,促使孩子多方面能力的发展。

1.根据课题的设计方案,对课题研究的各项内容进行有目的、有计划、有步骤的探索与研究,为课题研究做充分的理论准备和思想准备。

2.选择、制定适合各年龄段幼儿课堂游戏化教学的内容。收集幼儿游戏素材进行筛选和整理。

3.收集和分类不同年龄段幼儿游戏化教学的方法和步骤。

4.课堂游戏教学指导:课题组教师收集有关课堂游戏教学的目标、组织、提问、评价方面的资料,做好笔记并及时进行梳理,努力在课堂游戏化教学中做好有效性策略。

5.收集在教学活动中各年龄段具有典型行为习惯特点的案例,并进行分析、解读、研究,形成有效的指导策略和侧重点。

6.参加课堂游戏化教学观摩活动、课堂游戏化教学研讨会。

 

1.对本园课堂教育活动进行摸底调查,了解幼儿对教育活动的参与度及配合度进行调查。

2.广泛收集资料开展调查问卷,充分利用网络、报刊、书籍等课堂游戏活动的素材进行收集。

3.对收集来的游戏素材进行整理,根据幼儿的年龄特点、能力水平进行筛选、分类和改编。整理幼儿课堂游戏活动素材。

4.深入研究,将初步实验的情况编制各种表格,收集积累各项资料数据,针对实际情况再作调整进行深入研究。

 

 


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